摘要:21世纪是信息化时代,科学技术进步明显,社会生产力迅速发展,以计算机为工具的教学载体成为一种新型的教学手段,多媒体技术建立在计算机技术的基础上,被广泛应用于体育教育领域中,在促进体育教育的推广,带动体育教学的快速发展具有重要作用。本文对多媒体教学的定义及特点进行简要概述,对多媒体在体育教学中应用的作用进行分析,并提出合理化的应用对策。
关键词:多媒体;体育教学;动画软件;模拟软件;影视宣传视频
多媒体技术作为一种信息技术手段,在实际的使用过程中,通过将文字、声音、图形、符号及视频等多种资源进行整合和共享,在多媒体下开展演示教学工作,使课程内容表达更为具体,教学形式更加丰富。多媒体技术之所以能够取得良好的发展,与当前科学技术的快速进步有直接关系。将电子信息技术应用到课堂教学中来,对提升课堂教学质量具有重要作用。
一、多媒体教学概述
(一)定义
近年来,科学技术飞速发展,诞生了以图像、光、电为一体的科学技术,并且在发展过程中展现出了强势的尽头,被广泛应用于课堂教学中。多媒体技术以计算机技术为基础,是一种高效的教学手段,实现了对传统教学模式的改进,在教学中应用展现出了便捷性及有效性。
(二)
多媒体教学方法作为一种综合性的教学方法,集声波、图片及画像为一体,在教学中应用,给学生营造了良好的课堂教学氛围,教师可在多媒体上进行相关教学画面的展示,用画面的形式向学生讲解课文内容,确保能够在学生的大脑中形成清晰和完整的动作印象,激发学生的学习主动性。多媒体教学方法在实际的教学中应用具有评价及时性、学习信息广泛性及学习异步性等特点[1]。
二、多媒体技术在体育教学中应用的必要性
(一)激发学生的学习兴趣
兴趣是学生学习的动机,也是教学中最为活跃的一项因素,学生在有兴趣的状态下进行学习,更有助于提升课堂教学效果及教学质量。在传统的体育课堂中,由于教学方法过于过后,导致学生的学习兴趣不高,对体育课堂容易产生较强的排斥心理,学习主动性不强,并且也不能熟练掌握相关的体育动作,仅是采用理论讲解教学方法,无法提升体育课程的教学效果及教学质量。多媒体技术在体育课程中应用,主要是采用多媒体课件的形式将一些枯燥、单调及乏味的抽象知识进行展示,对强化学生的理解能力,丰富课堂教学内容具有重要作用,促进了学生学习兴趣的大大提升[2]。
(二)规范技术动作
体育课程教学中包含一些较为复杂的技术动作,教师用常规的语言教学法无法将动作清晰的表达清楚,应采用语言讲解结合动作示范的形式,要求学生应反复练习动作。例如,篮球中的盖帽、足球中的铲球、体操中的翻转等必须要通过对学生进行动作示范,才有助于强化学生对动作的理解能力。在一般情况下,教师通常采用慢动作示范,导致讲解与动作示范无法实现同步,学生对动作的理解能力不强。在课堂中采用多媒体技术有效的解决了以上问题,由于多媒体技术自身具有较强的直观性,通过声音、图片及视频等形式,将动作清晰的展现在学生的面前,能够在学生的大脑中形成完整的动作,帮助学生纠正错误的动作。学生可依照多媒体视频,反复进行动作练习,使学生能够积极主动的投入到练习中来。
(三)改变传统的教学模式
多媒体技术作为体育课程教学中的一种辅助性教学手段,优化了课堂教学环节,突破了体育课程中的重难点教学内容,促进了学生课堂学习兴趣的提升,学生解决问题及探究问题的能力均大大提升。技术动作教学是传统体育课程教学中的重难点教学内容,例如,在羽毛球课程教学中,杀球动作作为羽毛球中的一项主要动作,在传统的教学过程中,教师在给学生做示范时,难以在较短时间内看清楚杀球技术动作,并且也无法在学生的大脑中形成完整的表象,即使教师通过反复的教学,学生仍然无法有效掌握动作要领,不仅导致课程教学效果大大下降,并且还会引发课程教学出现枯燥无味情况[3]。多媒体技术的应用,能够为学生播放慢动作,将动作步骤清晰的展现在学生眼前,强化了学生对动作技术要领的充分掌握,突破了课程教学中的重难点教学内容,课堂教学效率大大提升。
三、多媒体技术在体育教学中的应用策略
(一)人机对话的应用
多媒体技术是一项交互性较强的教学技术,教师可在多媒体技术上根据课文内容做好一系列的整体工作,借助多媒体软件开展人际对话教学。例如,足球中的越位问题作为足球教学中的一项主要问题,教师应加大对多媒体课件的应用,设置举旗和不举旗两个按钮分别来代表越位和不越位,根据足球教学的实际情况,教师为学生设置与其相关的教学情境,让学生自行进行相关情境教学按钮的选择,并根据越位的具体位置,选择与其相适应的按钮,若答对,系统将会自动弹出鼓励性的话语。若打错,系统会自动出现正确的答案解析。人机对话教学形式,自身具有较强的互动性,有助于强化学生对知识的理解能力,提升学生的学习主动性,激发学生的体育课程学习兴趣[4]。
(二)动画的应用
动画软件作为多媒体技术中的一项重要技术,在体育教学中应用,使用者可结合自身的实际使用需要,采用定格、移动、旋转及慢速播放等方法,对于一些瞬时及复杂的体育项目动作教学效果具有重要作用。在体育课程教学中应用,应做好以下几方面教学内容:首先,教师应充分应用动画设计软件,根据体育课程的具体教学内容做好体育教学动画的设计工作,确保动画本身更具生动性及形象性,促进学生体育课程教学积极性的提升。其次,教师应掌握多媒体播放技巧,例如,在跳远技术教学中,教师应先采用正常速度播放的形式,以便能够在学生的大脑中形成固定的印象,为了使学生能够掌握技术要领,教师应采用1倍、2倍、3倍慢动作播放形式,使学生能够细化了解动作的技术要领。最后,对于一些重点环节的技术动作,教师应采用定格播放形式,通过对技术动作进行进一步的讲解,有助于强化学生对形象化体育动作的进一步理解,使学生能够更加深刻的掌握体育动作要领[5]。
(三)视频、音频、文字、图片的应用
在现代体育课堂教学中,在对学生进行体育训练期间,应加大对视频、音频、文字、图片的应用,使用录像设备能够准确及详细的记录下每个学生的动作,在指导学生动作期间,教师主要是采用向学生播放录像的形式,使学生能够直观的了解到自己的动作,以便能够及时对错误的动作进行纠正,帮助学生快速掌握正确的动作要领,有助于促进学生体育课程教学效果的提升[6]。影视宣传视频在体育课程教学中应用,教师应根据教学内容,合理选择适当的比赛视频,应注意视频的选择不可漫无目的的进行,以免对比赛视频的播放效果造成较大的影响。另外,教师还应该掌握影视宣传视频的播放时间,选择一些与课程内容相一致的比赛视频,使学生在观看视频期间能够掌握相关的比赛规则,激发学生的体育学习兴趣。
(四)控制模拟的应用
在体育课程教学中,由于体育课现场设施较为匮乏,无法满足学生的实际训练需求,不仅降低了学生的体育学习兴趣,并且对体育课程教学效果也造成较大的影响。因此,在实际的教学过程中,教师应充分运用模拟软件,在足球规则教学中,使用模拟软件将足球比赛现场直观的展现出来,赋予学生球员及裁判员值为,要求学生使用键盘,对学生比赛现场的画面进行裁决,电脑在规定的时间内会对裁判员的水平进行评分。通过将模拟软件应用到体育课程教学中来,强化了学生对足球裁判的进一步理解,使学生掌握了大量足球规则相关的内容[6]。
总而言之,为了提升体育课程教学效果,应加大对多媒体技术的应用,明确多媒体技术与体育教学之间的关系,使多媒体技术在体育教学中的作用能够充分的发挥出来。需要将多媒体技术作为体育课程教学中的一种辅助教学手段,将人机对话、动画、视频、音频、文字、图片及控制模拟应用到体育课程教学中去,激发学生的学习兴趣、规范学生的技术动作,改变传统的教学模式,展现出多媒体教学在体育课程教学中的应用价值。
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